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原文地址:http://www.miaoqiyuan.cn/p/FlyCatGameCMS/
下载地址:
http://miaoqiyuan.cn/Products/flycatgamecms.rar
(临时CMS不能生成首页,因为自己不是美工出身,SO…)
程序支持模板,可生成静态页~
没有首页模板文件,所以使用者要自己写首页,我的第一个整站程序。
下面说说主要目录:
|–config\ 程序配置目录
| |–conn.+飞猫 配置数据库及站点名称
| |–plus.+飞猫 当前使用的插件的数据,程序生成
|–fck\ 大名顶顶的FCKEDITOR编辑器
|–manger\ 后台管理路径
|–not.vistor#\ 数据库目录
|–plus\ 插件目录,把插件拷入该目录,后台程序能自动识别,在后台启用即可生效
|–sys\ 程序内核,所有的核心程序都在该目录下
| |–gamemanger.+飞猫 游戏后台管理核心文件
| |–plus.+飞猫 插件后台管理核心文件
| |–pagebulid.+飞猫 页面生成文件核心文件
| |–siteconfig.+飞猫 站点配置核心文件(预留,因为周日加班,所以暂不支持)
|–ui\ 故名思义,界面,模板文件所在目录
| |–common\ 公共模板文件所在目录
|–images\ JS脚本,CSS,图片所在目录
| |—gamepic 游戏图片上传目录
公共模板在ui/common目录下,为了提高可用度,模板文件分为三个:
1).head.html
可用标签:<!–[use:tag]title[/]–>,<!–[use:tag]gamelist[/]–>,<!–[use:tag]site[/]–>
2).main.html
可用标签:<!–[use:tag]content[/tag]–>,<!–[use:tag]getimg[/]–>
3).foot.html
获取CDKEY插件有各插件目录下的”demo.+飞猫”控制。支持的标签有:<!–[use:template]xhead[/]–>,<!–[use:template]xbody[/]–>,<!–[use:template]xfoot[/]–>,<!–[use:tag]plus[/]–>,<!–[use:tag]site[/]–>
插件功能定制:目录名a_b\,b为插件名称,”demo.+飞猫”为插件模板,以此生车不够在{gamename}_getkey.html;”说明.txt”为插件说明文件,在后台调用插件的时候显示;”system.+飞猫”为插件的核心文件。
程序后台:/admin.asp,密码:admin888
程序创新方面:使用了FlyCat JsEasy框架,FlyCat LoadingADs框架。
程序不足:因为时间仓促,模板编写的过于简单,有些地方严重变形。
下步计划:以此基础开发多用户游戏推广营销平台,每用户随意创建虚拟子目录(有FlyCat 404URLRewrite实现,由http://miaoqiyuan.cn/p/wordpress-plus-chc/此文扩展而来),随意添加删除游戏,各游戏互不影响,是有该系统可留住一些游戏推广专员,实现网站流量的暴增,该系统需有独立IP,根据IP授权。如无独立IP主机,本人可提供中国万网带独立IP虚拟主机,成本价销售(150MB,150元)